在出品发行的所有游戏中,他对《生化危机》的指手画脚是最多的,所有企划都要过问,稍有不符合他心意的就要拿回去修改,甚至人物设定要考虑亚洲风格。
这些让工作室的开发人员没少腹诽过,但腹诽归腹诽却没人能提出异议,这个工作室本来就是暴雪裁撤的人手加上皮克斯被取消的游戏部合并的,完全由阿德里安投资,老板的话就是一切,如果开发人员觉得自己的专业被冒犯了,大可以辞职一走了之。
但就在这种情况制作出来的游戏却在全世界范围内获得了不少的好评,不得不说实在让人大跌眼镜,尤其是日本,因为目前和索尼有点关系,游戏也就被移植到了PS上面,如此一来,销量自然又比只在PC上发行的游戏高出一截来。
“我觉得我们完全可以被裁撤了。”工作室策划部的某位员工曾半开玩笑半自嘲地说道,由此可见他们有多么的惊讶了。
于是在正在开发的《生化危机2》当中,阿德里安的每项要求都获得了更彻底的落实。
不过他并没有做出太多的修改和调整,这个游戏至少前三代都有可取之处,莱肯市也在很多生化迷心中有着重要的位置,所以暂时还没有必要大改。
不过为了电影版的《生化危机》着想,做出一些小调整是必不可少的。
阿德里安不打算按原本的电影版来,一款根据游戏改编的电影无论是完全按着游戏剧情发展还是完全抛开游戏剧情发展都是死路一条,原版电影能拍个四、五集更多是得益于丧尸文化而非游戏。
所以现在这版将会是完全的新电影,既和游戏息息相关又和游戏完全不同,如果将来技术到位的话,游戏和电影互动也不是不可能的事情。
电影的女主角不再是超能力者的爱丽丝,而是原版《生化危机2》游戏中的第四幸存者,“死神”汉克!
在原版的游戏当中,汉克并没有太多的戏份,却有着相当的人气,不得不说很有意思,拿来作为电影主角再合适不过了。
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